| Spis treści | Szukaj | << | >> |
|
> r := 2*x+12 = 3*x+1;
r := 2 x + 12 = 3 x + 1
lhs(r)lhs(r) = 2 x + 12rhs(r)rhs(r) = 3 x + 1> solve(r,x);
Znajduje symboliczne rozwiązanie równania (nierówności) lub układu równań (nierówności):
> solve(r,x);
11
Możemy sprawdzić równanie za pomocą funkcji
34 = 34 Przypomnijmy, że procent |
> solve(x^4-2*x^3=1-x^2,x);
1/2 1/2
1/2 1/2 5 5
1/2 + 1/2 I 3 , 1/2 - 1/2 I 3 , 1/2 + ----, 1/2 - ----
2 2
> solve(x^2-3*x+2<0,x);
RealRange(Open(1), Open(2))
Jeśli w równaniu występuje wiele symboli, to trzeba określić, względem której zmiennej rozwiązujemy równanie.
> solve(a*x^2+b*x+c=0,x);
2 1/2 2 1/2
b - (b - 4 a c) b + (b - 4 a c)
- -------------------, - -------------------
2 a 2 a
> solve(a*x^2+b*x+c=0,b);
2
a x + c
- --------
x
> r1:= x+2*y-4*z=1;
r1 := x + 2 y - 4 z = 1
> r2:= x+4*y-2*z=2;
r2 := x + 4 y - 2 z = 2
> r3:= x-y+z=1;
r3 := x - y + z = 1
> solve({r1, r2, r3},{x, y, z});
{z = 3/16, y = 5/16, x = 9/8}
Sprawdzamy rozwiązanie:
{1 = 1, 2 = 2} |
Można przypisać wyznaczone wartości zmiennym x, y oraz z.
{z = 3/16, y = 5/16, x = 9/8}
Teraz program MAPLE pamięta, że x = 9/8, y = 5/16 a z = 3/16 o czym możemy się przekonać prosząc o wypisanie wartości zmiennej (na przykład) x:
9/8 |
> solve(x^4 + 3*x^2 + 5*x = 7, x);
RootOf(%1, index = 1), RootOf(%1, index = 2), RootOf(%1, index = 3),
RootOf(%1, index = 4)
4 2
%1 := _Z + 3 _Z + 5 _Z - 7
> fsolve(x^4 + 3*x^2 + 5*x = 7, x);
-1.635412233, 0.8548042112