#include using namespace std; // aby to skompilować, potrzeba -std=c++0x //Uwaga: można utworzyć strukturę trójkąta, której elementami będą punkty: struct Punkt { double x; double y; }; struct Triangle{ Punkt P1, P2, P3; void wypisz(); //metoda struktury }; void Triangle::wypisz(){ cout<<"P1: "<